Смысл игры, как и в любой классической defense аркаде, заключается в том, чтобы кучка монстров, вышедшая из пункта А, не дошла до пункта Б. Короче говоря, перебить их надо всех =) Как это сделать? Очень просто… Каждый ход вы можете поставить на карту пять рандомных камней, каждый из которых ,как своеобразная «башенка», атакует противника, находящегося в зоне видимости. Естественно, все камни имеют разные характеристики и особенности, кто-то умеет замораживать, а кто-то отравлять, кто-то стрелять по нескольким целям сразу, а кто-то увеличивает скорость атаки соседних башен.